banner
Дом / Новости / Рынок дополненной и виртуальной реальности будет расти сильными среднегодовыми темпами на 42,2% до 2025 года.
Новости

Рынок дополненной и виртуальной реальности будет расти сильными среднегодовыми темпами на 42,2% до 2025 года.

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

Компания Future Market Insights недавно опубликовала отчет «Рынок дополненной и виртуальной реальности – глобальный отраслевой анализ и прогноз, 2017-2025». Глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности оценивался в 5 176 миллионов долларов США в 2016 году, и ожидается, что среднегодовой темп роста составит 42,2% в период с 2017 по 2025 год. Технологические компании, особенно игровые компании, фокусируются на увеличении инвестиций и стимулируют рост мировой рынок дополненной и виртуальной реальности.

Мировой рынок дополненной и виртуальной реальности: обзор, анализ и прогноз

Глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности сегментирован по типам устройств, технологиям, конечным пользователям, приложениям и компонентам. Сегмент компонентов был дополнительно разделен на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги. Сегмент аппаратного обеспечения разделен на следующие подсегменты: дисплей, процессор, датчики, микросхемы пользовательского интерфейса, микросхемы управления питанием и другие. Ожидается, что в подсегменте «Датчики» среднегодовой темп роста составит 50% в течение прогнозируемого периода.

Примите меры сейчас, чтобы добиться успеха! Получите образец отчета и покорите рынок проводных интерфейсов с экспоненциальным ростом @https://www.futuremarketinsights.com/reports/sample/rep-gb-3913

На основе технологий глобальный рынок дополненной реальности и виртуальной реальности был разделен на дополненную реальность и виртуальную реальность. Сегмент виртуальной реальности зарегистрировал наибольшую долю рынка и был оценен в 3 498 миллионов долларов США в 2016 году во всем мире. Кроме того, темпы внедрения AR и VR в играх быстро растут и отвечают за рост сегмента на рынке в целом. Однако ожидается, что в сегменте виртуальной реальности в течение прогнозируемого периода среднегодовой темп роста составит 40,5%.

На основе устройств глобальная дополненная реальность и виртуальная реальность подразделяются на головные дисплеи, портативные устройства, проекционные дисплеи, умные очки и другие. На сегмент головных дисплеев среднегодовой темп роста составил 44% в течение прогнозируемого периода. Сегмент головных дисплеев также занимал наибольшую долю рынка в 2016 году и оценивался в 4 156 миллионов долларов США в 2016 году в общем сегменте устройств.

В зависимости от конечных пользователей глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности сегментирован на потребительский и коммерческий. На коммерческий сегмент пришлось среднегодовой темп роста 46% в течение прогнозируемого периода. В 2016 году потребительский сегмент занимал наибольшую долю рынка и оценивался в 3 099 миллионов долларов США.

В зависимости от применения глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности сегментирован на игры, медиа и развлечения, недвижимость, розничную торговлю, образование, инженерию, здравоохранение и другие. Среднегодовой темп роста игрового сегмента составил 45% в течение прогнозируемого периода. Игровой сегмент занимал наибольшую долю рынка в 2016 году и оценивался в 1 997 миллионов долларов США в 2016 году.

В отчете также рассматриваются тенденции, движущие каждый сегмент, и предлагается анализ и понимание потенциала рынка дополненной реальности и виртуальной реальности в таких регионах, как Северная Америка, Латинская Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африка. Среди этих регионов наибольшую долю рынка в 2016 году занимала Северная Америка из-за растущего внедрения AR и VR в играх в таких странах, как США и Канада.

Такие страны, как Персидский залив, Китай и Япония, в Азиатско-Тихоокеанском регионе обладают большим потенциалом, который будет способствовать росту глобального рынка дополненной реальности и виртуальной реальности в регионе. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода в странах Ближнего Востока и Африки и Азиатско-Тихоокеанского региона будет зарегистрирован здоровый среднегодовой темп роста.

Спросите аналитика @https://www.futuremarketinsights.com/ask-the-analyst/rep-gb-3913

Ключевыми конкурентами на рынке дополненной и виртуальной реальности являются

Ключевые сегменты рынка дополненной и виртуальной реальности: